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たぬん
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次のVUについてはこれだけ…。
■キャッスル、キープの当り判定の不具合を修正
キャッスルの扉が開いていて上部に登れてしまう不具合
( ´A`)ァー…
■キャッスル、キープの当り判定の不具合を修正
キャッスルの扉が開いていて上部に登れてしまう不具合
( ´A`)ァー…
http://www.fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=24
詳しくはこちらに。なんとなく自分の思ったやつだけメモ。
■新たな建築物の追加
>>
新しい建築物は新鮮だぁ…( ´w`)
決まりきった展開に新しい光が差し込むと良いなーと思ってます。
■モンスターの行動パターンの修正
>>
ちょっと前にGMが「モンスターの頭おかしいですね^^;」って言ってたのが忘れられない。
やっと修正ッ
■テクスチャ圧縮方式の変更(第二弾)
描写処理の軽量化の為、建築物のテクスチャ圧縮方式を一部変更しました。
建築物に関しても、最終的な変更が行われるまで
テクスチャ解像度「1/2」「1/4」に設定した場合、テクスチャ解像度「通常」と同様の処理が行われます。
>>
最近どんどん重たくなるFEZ。。
そろそろ根本的なぶぶんで見直ししてほしいなと思ってます。軽くなるといいな。
壁|-`).。oO(こっそりB鯖に両手ヲリくんをつくりました。)
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